我是靠谱客的博主 娇气钥匙,最近开发中收集的这篇文章主要介绍IOS开发学习-篇外Swift2常用语法-3,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

要不是swift的出现我永远都不会学习IOS开发,不过swift的一些基本用法还是需要动手写一写的。

//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
var str = "Hello, playground"
var ary:Array<Int> = [10,2,3];
ary.sort(>)
for i in ary {
print(i);
}
if !ary.isEmpty {
print("array is empty.");
}
// 这里着重讲一下swift的 ? 和 !,这里你要了解一个swift类型 Optional ,好了那么直接说明
// vara 是String类型,而 varb 是Optional类型,在使用varb?的时候表示如果这个变量为空那
// 么接下来的方法就不执行,什么时候解包呢(就是!),如果你在使用这个值但是这个不能为Optional
// 的时候,下面有个例子就是,或者是你能确保有值,你也可以解包使用
var vara:String = "VARA"
var varb:String? = "1"
varb?.compare("a")
let intVarB:Int = Int(varb!)!
varb!.compare("1")
varb = nil
struct sts {
init (n1:Int, n2:Int) {
num1 = n1;
num2 = n2;
}
var num1:Int
var num2:Int
}
var stsObj = sts(n1:10, n2:20);
print(stsObj.num1)
//这里是为了演示 swift 中的循环引用问题 和 闭包循环引用问题,通常内存泄漏常见的问题,
//swift中使用弱引用来解决
class Girl {
var by:Boy?
init() {
print("Girl init!")
}
deinit {
print("Girl deinit...")
}
}
class Boy {
weak var gl:Girl?
init() {
print("Boy init!")
}
deinit {
print("Boy deinit...")
}
}
var gl:Girl? = Girl();
var by:Boy? = Boy();
gl!.by = by
by!.gl = gl
by = nil
gl = nil
class People {
var name:String?
lazy var age: ()->Int = {
[unowned self] in
self.name = "name"
return 10;
}
init() {
print("People init!")
}
deinit {
print("People deinit...")
}
private static let str:String = "String..."
class func getString()->String {
return str
}
}
var pp:People? = People()
print(pp!.age())
print(People.str)
print(People.getString())
pp = nil
//这是是定义一个函数类型的参数,最简单的回调方式
func callback(age:Int) -> Void {
print("Callback age:(age)")
}
func source(cb:(age:Int)->Void) -> Void {
cb(age: 10)
}
source(callback)
//枚举的使用方式
enum Enum1 {
case A
case C,D,E
}
switch Enum1.C {
case Enum1.A:
print("switch A")
case Enum1.C:
print("switch C")
default:
print("Default")
}
//扩展现有类的方法,还可以扩展协议,属性等
extension String {
func toPrint() -> Void {
print(self)
}
}
let sss1 = "3"
sss1.toPrint();
//基本类型互转
let sss1Int = Int(sss1)
//最新的 swift 允许使用类和结构体来定义ErrorType,这里用的是枚举还是挺方便的
enum MyError : ErrorType {
case NullPointerError
}
//
swift 异常抛出方式
func getException() throws -> Void {
throw MyError.NullPointerError
}
//
swift 的异常处理,这里简单的做法
do {
try getException()
} catch MyError.NullPointerError {
print("MyError NullPointerError...")
}
//
swift 协议定义方式,协议定义中属性必须指定一个get或者set
protocol SomeProtocol {
var p1:Int {get}
var p2:Int {get set}
func getNumber1() -> Int
}
protocol AnotherProtocol {
var int1:Int {get set}
func getIntNum() -> Int
}
//
swift 的类是不能多继承的,但是协议可以
//
协议定义的属性和方法必须全部实现这一点和Java很像
class ClassProtocol: SomeProtocol,AnotherProtocol {
var p1: Int = 100
var p2: Int = 200
var int1: Int = 300
func getIntNum() -> Int {
return int1
}
func getNumber1() -> Int {
return p2
}
}
// swift 中的字典使用和()类型的使用
var map:Dictionary? = ["a":"a","b":"b"]
print((map?["a"])!)
for (k,v) in map! {
print("key is (k) value is (v)")
}
let kv = (1,2,3)
kv.dynamicType
kv.0
kv.1
kv.2
//swift中的日期使用
var date:NSDate? = NSDate();
print(Int(date!.timeIntervalSince1970*1000))
//这里是cocoa的队列API,比NSThread更高级的API,简单使用
var queue:NSOperationQueue? = NSOperationQueue()
class SomeOperation: NSOperation {
lazy var queue:()->NSOperationQueue = {
var q:NSOperationQueue = NSOperationQueue()
return q
}
override func main() {
print("this is run in SomeOperation!(NSThread.currentThread())")
}
override init() {
super.init()
print("SomeOperation init!")
}
deinit {
print("SomeOperation deinit...")
}
}
class AnotherOperation: NSOperation {
lazy var queue:NSOperationQueue = {
[weak self] ()->NSOperationQueue in
//这一行可以省略
var q:NSOperationQueue = NSOperationQueue()
return q
}()
override func main() {
print("this is run in AnotherOperation!(NSThread.currentThread())")
}
override init() {
super.init()
print("AnotherOperation init!")
}
deinit {
print("AnotherOperation deinit...")
}
}
var operation:SomeOperation? = SomeOperation()
//这个不会销毁,因为当前类有对象的引用
queue?.addOperation(operation!)
//下面两个会销毁,这两个对象生成queue的方式不一样,多次调用时SomeOperation只有一个对象,而AnotherOperation有多个对象
queue?.addOperation(SomeOperation())
queue?.addOperation(AnotherOperation())
//sleep(1)
//Playground中队列还没运行程序就执行完了这里让它睡1秒
//这里是swift自带的JSON的处理,验证字典是否是JSON对象
NSJSONSerialization.isValidJSONObject(map!)
//将字典对象转换成为一个JSON对象
var data:AnyObject = try! NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(map!, options: [])
//这里是将字符串转换成为JSON对象
var jsonString = "{"a":"b"}"
var jsonData:NSData? = jsonString.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
do {
var jsonMap = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(jsonData!, options: [])
var aValue = jsonMap.objectForKey("a")
print("json value : (aValue)")
} catch {
let ex:ErrorType = error
}
//线程锁
var lock = NSLock()
lock.lock()
print("Lock")
lock.unlock()
//同步代码函数
objc_sync_enter(data)
print("objc sync enter")
objc_sync_exit(data)
//延迟执行代码块,相当于java中的finally但是如果报错之后的不会执行,defer修饰的代码块只会在函数执行完后执行
func testDefer() throws -> Void {
defer {
print("1")
}
//throw MyError.NullPointerError
defer {
print("2")
}
defer {
print("3")
}
print("run code...")
}
try! testDefer()
//guard修饰的流程控制语句,else后的代码块是当条件为假的时候执行,这里执行之后直接返回
func testGuard() -> Void {
guard let a:String=map!["a"] else {
print("guard else code...")
return
}
print("testGuard func code... (a)")
}
testGuard()

最后

以上就是娇气钥匙为你收集整理的IOS开发学习-篇外Swift2常用语法-3的全部内容,希望文章能够帮你解决IOS开发学习-篇外Swift2常用语法-3所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(35)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部