概述
基于C语言的数据类型有关说明
摘要:32位主控
数据类型命名标准
命名说明:数字前面代表数据类型,数字代表长度
typedef signed char int8_t;
typedef signed short int int16_t;
typedef signed int int32_t;
typedef signed long int int64_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned long int uint64_t;
结构体、枚举和联合体的大小
声明形式:
1.结构体struct大小计算
2.联合体union大小计算
3.枚举体enum的大小计算
1.结构体struct大小计算
两个规则:
1.结构体中每个成员的偏移量必须是该成员自己所占内存大小 的整数倍,否则,会用空白字节填充。
2.当运用规则1 计算结构体大小完毕后,其结构体大小必须是 该结构体中最大的成员变量 的整数倍,否则会用空白字节填充
struct name
{
uint8_t a;
// 1
uint8_t b;
// 1
uint16_t c;
// 2
uint32_t d;
// 4
uint16_t e;
// 2
};
qDebug()<<sizeof(uint8_t) ;
qDebug()<<sizeof(uint16_t) ;
qDebug()<<sizeof(uint32_t) ;
qDebug()<<sizeof(struct name);
// 总长度为 12
2.联合体union大小计算
两个规则
1.联合体大小必须能容纳联合体中最大的成员变量
2.通过规则1 计算出的联合体大小必须是联合体中占内存大小成员类型的整数倍
typedef union name
{
uint8_t ab[7];
uint8_t a;
// 1
uint8_t b;
// 1
uint16_t c;
// 2
uint32_t d;
// 4
uint16_t e;
// 2
};
qDebug()<<sizeof(uint8_t) ;
qDebug()<<sizeof(uint16_t) ;
qDebug()<<sizeof(uint32_t) ;
qDebug()<<sizeof(union name);
// 总大小为8
3.枚举体enum 的大小计算
枚举体enum的大小同 int 的大小一样
typedef struct的用法
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
- typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:
答案与分析:
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
} *pNode;
1、typedef的最简单使用
typedef long byte_4;
给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、 typedef与结构结合使用
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这语句实际上完成两个操作:
- 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:
1)、
typedef struct tagNode
{
char pItem;
struct tagNode pNext;
} pNode;
2)、
typedef struct tagNode pNode;
struct tagNode
{
char pItem;
pNode pNext;
};
注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
3)、规范做法:
typedef uint32 ( ADM_READDATA_PFUNC)( uint16, uint32 );
这个以前没有看到过,个人认为是宇定义一个uint32的指针函数,uint16, uint32 为函数里的两个参数; 应该相当于#define uint32 ( ADM_READDATA_PFUNC)( uint16, uint32 );
struct在代码中常见两种形式:
struct A
{
//…
};
struct
{
//…
} A;
这其实是两个完全不同的用法:
前者叫做“结构体类型定义”,意思是:定义{}中的结构为一个名称是“A”的结构体。
这种用法在typedef中一般是:
typedef struct tagA //故意给一个不同的名字,作为结构体的实名
{
//…
} A; //结构体的别名。
后者是结构体变量定义,意思是:以{}中的结构,定义一个名称为"A"的变量。这里的结构体称为匿名结构体,是无法被直接引用的。
也可以通过typedef为匿名结构体创建一个别名,从而使得它可以被引用:
typedef struct
{
//…
} A; //定义匿名结构体的别名为A
连接:
https://www.cnblogs.com/llmx002/p/11073001.html
数组什么是数组:
- 数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。
- 连续的内存空间和相同类型的数据(随机访问的前提)
- 优点:两限制使得具有随机访问的特性缺点:删除,插入数据效率低
数组怎么根据下标随机访问的?
通过寻址公式:a[i]_address = base_address + i * data_type_size
其中data_type_size表示数组中每个元素的大小,base_address 是首元素地址,i数组下标。
最后
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