概述
JavaScript概述
# JavaScript简称JS 与Java一点关系都没有
完全是为了蹭Java的热度
# JS也是一门编程语言
js虽然是一门编程语言但逻辑不严谨
JavaScript 很容易学习
JavaScript引入方式
1.Script标签内写代码
<script>
// 在这里写你的JS代码
</script>
2.引入额外的JS文件
<script src="myscript.js"></script>
JavaScript语言规范
注释
// 这是单行注释
/*
这是多行注释
*/
结束符
JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。
JavaScript语言基础
变量声明
1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
2.声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
保留字不能用做变量名。
老版本 var(全部都是全局变量)
新版本 let(可以声明局部变量)
eg:for循环的计数器就适合let命令
for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
# 推荐使用let
在js中声明常量也需要使用关键字
const # 声明一个真正意义上的常量
如何创建变量
var name = 'qq'
let name = 'qq01'
如何创建常量
const pi = 3.14
"""
可以编写js代码得地方
1.pycharm提供的js文件
2.直接使用浏览器提供的编程环境
"""
ps:pycharm在使用上述关键字的时候如果出现了报错js版本没有选择6,需要我们自定义设置 settings>>>l f>>>js
基本数据类型
var x; // 此时x是undefined
var x = 1; // 此时x是数字
var x = "zz" // 此时x是字符串
js基本数据类型
number
string
boolean
undefined
object
查看数据类型
js中使用typeof
number类型
# 数值类型:包含了整型与浮点型,就只有一种数字类型
var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5; // 12300000
var d = 123e-5; // 0.00123
# 常见方法:
parseInt、parseFloat
parseInt("123") // 返回123
parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456") // 返回123.456
NaN:Not A Number
"""NaN属于数值类型 表示的意思是 不是一个数字"""
string类型
var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b;
console.log(c); // 得到Helloworld
常见方法:
在js中字符串的拼接推荐使用+号
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
补充:
ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
# 定义字符类型的方式
1.单引号
2.双引号
3.反引号号
var s1 = `
qq
aa
zz
`
// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量,格式化输出(模板字符串的功能)
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
var name1 = 'qq'
var age = 18
`my name is ${name} my age is ${age}`
注意:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
boolean类型
在js中布尔值类型全部小写
true false
""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
null与undefined类型
null表示的意思是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name=null;
undefined表示的意思是未定义,当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
eg:null意思是厕所纸用完
undefined意思是厕所纸都没装
对象(object)
js中所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,js允许自定义对象
js提供多个内建对象,比如String、Date、Array等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型
对象之数组类型
# 数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。对应到python中就是列表list
var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]); // 输出"ABC"
常见方法:
forEach()
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数:
splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,…,itemX)
l2.splice(2,1) # 第一个参数是起始位置 第二个参数是删除元素的个数
参数:
map()
语法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
参数:
注意:
关于sort()需要注意:
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
function sortNumber(a,b){
return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)
可以使用以下方式遍历数组中的元素:
var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
console.log(i);
}
类型查询
typeof "abc" // "string"
typeof null // "object"
typeof true // "boolean"
typeof 123 // "number"
typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
- undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
- boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
- number - 如果变量是 Number 类型的
- string - 如果变量是 String 类型的
- object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
运算符
算数运算符
+ - * / % ++ --
var x=10;var res1=x++;var res2=++x;
res1;
10
res2;
12
这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
比较运算符
> >= < <= != == === !==
1 == “1” // true 弱等于 # 不会自动转换数据类型至相同状态
1 === "1" // false 强等于 # 不会自动转换数据类型
逻辑运算符
&& || !
赋值运算符
= += -= *= /=
流程控制
"""if判断"""
if(条件){
条件成立之后执行的代码
}else{
条件不成立执行的代码
}
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("yes");
}else {
console.log("no");
}
if(条件){
条件1成立之后执行的代码
}else if(条件2){
条件2成立之后执行的代码
}else{
条件都不成立执行的代码
}
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
console.log("a < 5");
}else {
console.log("a = 5");
}
"""switch"""
var day = new Date().getDay();
switch(day) {
case 0;
console.log(‘sunday')
break;
case 1:
console.log('Monday');
break;
default:
console.log("...")
}
#switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
"""for循环"""
for(起始值;循环条件;每次循环后执行的操作){
for循环体代码
}
for(var i=0;i<10;i++){
console.log(i);
}
# 练习:如何使用for循环取出数组内的每个元素
var l1 = [111,222,333,444,555,666]
for(let i=0;i<l1.length;i++){
console.log(l1[i])
}
"""while循环"""
while(循环条件){
循环体代码
}
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
三元运算符
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
x
10
"""res = 18 > 10 ? '吃饭':'喝水'"""
函数
function 函数名(参数1,参数2,...){
// 函数注释
函数体代码
return 返回值
}
// 普通函数定义
function f1() {
console.log("Hello world!");
}
// 带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
}
// 带返回值的函数
function sum(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2); // 调用函数
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2);
// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2);
补充:
ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}
函数中的arguments参数
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}
add(1,2)
输出:
3
2
1
"""
arguments参数 可以获取传入的所有数据
也支持return和匿名函数
"""
注意:
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!
eg1:
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //输出结果是?
eg2:
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // 打印结果是?
eg3:闭包
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret();
词法分析
JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 22;
console.log(age);
}
foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?
var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 22;
console.log(age);
function age(){
console.log("呵呵");
}
console.log(age);
}
foo(); // 执行后的结果是?
词法分析过程:
答案解析
1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};
最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明
执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找
1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
内置对象和方法
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String(“abc”)的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
自定义对象
# 相当于python中的字典类型
方式1:var d = {'name':'qq','age':18}
方式2:var d = object({'name':'qq'.'age':18})
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
console.log(i, a[i]);
}
创建对象:
var person=new Object(); // 创建一个person对象
person.name="Alex"; // person对象的name属性
person.age=18; // person对象的age属性
注意:
ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
也就是说,Object结构提供了“字符串–值”的对应,Map结构提供了“值–值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
map
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}
m.set(o, "content"}
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
扩展:
JavaScript面向对象之继承
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
};
// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
};
// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
};
// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
};
内置对象
# 如果需要使用内置对象 需要关键字 new
new date()
创建date对象
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
var d = new Date();
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期
//getMonth () 获取月(0-11)
//getFullYear () 获取完整年份
//getYear () 获取年
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
练习:
编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。
参考示例
const WEEKMAP = {
0:"星期天",
1:"星期一",
2:"星期二",
3:"星期三",
4:"星期四",
5:"星期五",
6:"星期六"
}; //定义一个数字与星期的对应关系对象
function showTime() {
var d1 = new Date();
var year = d1.getFullYear();
var month = d1.getMonth() + 1; //注意月份是从0~11
var day = d1.getDate();
var hour = d1.getHours();
var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes(); //三元运算
var week = WEEKMAP[d1.getDay()]; //星期是从0~6
var strTime = `
${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
`;
console.log(strTime)
};
showTime();
JSON对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
# 序列化
JSON.stringify() # 序列化
JSON.parse() # 反序列化
练习:
"""
如果当前js中有一个布尔值true需要基于网络发送给python程序并且让python转换成布尔值 如何操作
1.在js中使用JSON.stringify()序列化成json格式字符串
2.基于网络发送给python程序(自动编码)
3.python接收 解码并反序列化
"""
RegExp对象
方式1:var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
方式2:var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}/;
// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')
/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/
//全局匹配
var s1 = 'qqdsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('qqdsb');
reg2.test('qqdsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
正则表达式的最后不加g则表示匹配成功就结束 加g表示全局匹配
# 全局匹配会有一个lastindex属性
reg2
/^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('jason666')
true
reg2.test('jason666')
false
reg2.lastIndex
0
reg2.test('jason666')
true
reg2.lastIndex
8
# 校验时不传参数默认传的是undefined
// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
Math对象
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
最后
以上就是狂野钻石为你收集整理的前端基础 — JavaScript的全部内容,希望文章能够帮你解决前端基础 — JavaScript所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复