JavaScript概述
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7# JavaScript简称JS 与Java一点关系都没有 完全是为了蹭Java的热度 # JS也是一门编程语言 js虽然是一门编程语言但逻辑不严谨 JavaScript 很容易学习
JavaScript引入方式
1.Script标签内写代码
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4<script> // 在这里写你的JS代码 </script>
2.引入额外的JS文件
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2<script src="myscript.js"></script>
JavaScript语言规范
注释
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6// 这是单行注释 /* 这是多行注释 */
结束符
JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。
JavaScript语言基础
变量声明
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131.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。 2.声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明 注意: 变量名是区分大小写的。 推荐使用驼峰式命名规则。 保留字不能用做变量名。 老版本 var(全部都是全局变量) 新版本 let(可以声明局部变量) eg:for循环的计数器就适合let命令 for (let i=0;i<arr.length;i++){...} # 推荐使用let
在js中声明常量也需要使用关键字
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2const # 声明一个真正意义上的常量
如何创建变量
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3var name = 'qq' let name = 'qq01'
如何创建常量
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8const pi = 3.14 """ 可以编写js代码得地方 1.pycharm提供的js文件 2.直接使用浏览器提供的编程环境 """ ps:pycharm在使用上述关键字的时候如果出现了报错js版本没有选择6,需要我们自定义设置 settings>>>l f>>>js
基本数据类型
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15var x; // 此时x是undefined var x = 1; // 此时x是数字 var x = "zz" // 此时x是字符串 js基本数据类型 number string boolean undefined object 查看数据类型 js中使用typeof
number类型
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15# 数值类型:包含了整型与浮点型,就只有一种数字类型 var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123 # 常见方法: parseInt、parseFloat parseInt("123") // 返回123 parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。 parseFloat("123.456") // 返回123.456 NaN:Not A Number """NaN属于数值类型 表示的意思是 不是一个数字"""
string类型
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5var a = "Hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 得到Helloworld
常见方法:
在js中字符串的拼接推荐使用+号
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16string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop): 两者的相同点: 如果start等于end,返回空字符串 如果stop参数省略,则取到字符串末 如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度 substirng()的特点: 如果 start > stop ,start和stop将被交换 如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换 silce()的特点: 如果 start > stop 不会交换两者 如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符) 如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
补充:
ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
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24# 定义字符类型的方式 1.单引号 2.双引号 3.反引号号 var s1 = ` qq aa zz ` // 普通字符串 `这是普通字符串!` // 多行文本 `这是多行的 文本` // 字符串中嵌入变量,格式化输出(模板字符串的功能) var name = "jason", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` var name1 = 'qq' var age = 18 `my name is ${name} my age is ${age}` 注意:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
boolean类型
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4在js中布尔值类型全部小写 true false ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
null与undefined类型
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5null表示的意思是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name=null; undefined表示的意思是未定义,当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。 eg:null意思是厕所纸用完 undefined意思是厕所纸都没装
对象(object)
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4js中所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,js允许自定义对象 js提供多个内建对象,比如String、Date、Array等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型
对象之数组类型
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4# 数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。对应到python中就是列表list var a = [123, "ABC"]; console.log(a[1]); // 输出"ABC"
常见方法:
forEach()
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数:
splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,…,itemX)
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2l2.splice(2,1) # 第一个参数是起始位置 第二个参数是删除元素的个数
参数:
map()
语法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
参数:
注意:
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16关于sort()需要注意: 如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。 如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。 若 a 等于 b,则返回 0。 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。 function sortNumber(a,b){ return a - b } var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44] arr1.sort(sortNumber)
可以使用以下方式遍历数组中的元素:
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5var a = [10, 20, 30, 40]; for (var i=0;i<a.length;i++) { console.log(i); }
类型查询
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7typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number" typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
- undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
- boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
- number - 如果变量是 Number 类型的
- string - 如果变量是 String 类型的
- object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
运算符
算数运算符
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8+ - * / % ++ -- var x=10;var res1=x++;var res2=++x; res1; 10 res2; 12 这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
比较运算符
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4> >= < <= != == === !== 1 == “1” // true 弱等于 # 不会自动转换数据类型至相同状态 1 === "1" // false 强等于 # 不会自动转换数据类型
逻辑运算符
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2&& || !
赋值运算符
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2= += -= *= /=
流程控制
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69"""if判断""" if(条件){ 条件成立之后执行的代码 }else{ 条件不成立执行的代码 } var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no"); } if(条件){ 条件1成立之后执行的代码 }else if(条件2){ 条件2成立之后执行的代码 }else{ 条件都不成立执行的代码 } var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); } """switch""" var day = new Date().getDay(); switch(day) { case 0; console.log(‘sunday') break; case 1: console.log('Monday'); break; default: console.log("...") } #switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。 """for循环""" for(起始值;循环条件;每次循环后执行的操作){ for循环体代码 } for(var i=0;i<10;i++){ console.log(i); } # 练习:如何使用for循环取出数组内的每个元素 var l1 = [111,222,333,444,555,666] for(let i=0;i<l1.length;i++){ console.log(l1[i]) } """while循环""" while(循环条件){ 循环体代码 } var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
三元运算符
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10var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用; var a=10,b=20;var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b; x 10 """res = 18 > 10 ? '吃饭':'喝水'"""
函数
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35function 函数名(参数1,参数2,...){ // 函数注释 函数体代码 return 返回值 } // 普通函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
补充:
ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
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6var f = v => v; // 等同于 var f = function(v){ return v; }
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
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10var f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中 }
函数中的arguments参数
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17function add(a,b){ console.log(a+b); console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1 } add(1,2) 输出: 3 2 1 """ arguments参数 可以获取传入的所有数据 也支持return和匿名函数 """ 注意: 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!
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37eg1: var city = "BeiJing"; function f() { var city = "ShangHai"; function inner(){ var city = "ShenZhen"; console.log(city); } inner(); } f(); //输出结果是? eg2: var city = "BeiJing"; function Bar() { console.log(city); } function f() { var city = "ShangHai"; return Bar; } var ret = f(); ret(); // 打印结果是? eg3:闭包 var city = "BeiJing"; function f(){ var city = "ShangHai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret();
词法分析
JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
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8var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); } foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?
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12var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); function age(){ console.log("呵呵"); } console.log(age); } foo(); // 执行后的结果是?
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15词法分析过程: 答案解析 1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine; 2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理 3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...}; 最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明 执行过程: 注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找 1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数 2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2 3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
内置对象和方法
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String(“abc”)的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
自定义对象
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4# 相当于python中的字典类型 方式1:var d = {'name':'qq','age':18} 方式2:var d = object({'name':'qq'.'age':18})
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
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4var a = {"name": "Alex", "age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
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5var a = {"name": "Alex", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
创建对象:
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4var person=new Object(); // 创建一个person对象 person.name="Alex"; // person对象的name属性 person.age=18; // person对象的age属性
注意:
ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
也就是说,Object结构提供了“字符串–值”的对应,Map结构提供了“值–值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
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11map var m = new Map(); var o = {p: "Hello World"} m.set(o, "content"} m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
扩展:
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25JavaScript面向对象之继承 // 父类构造函数 var Car = function (loc) { this.loc = loc; }; // 父类方法 Car.prototype.move = function () { this.loc ++; }; // 子类构造函数 var Van = function (loc) { Car.call(this, loc); }; // 继承父类的方法 Van.prototype = Object.create(Car.prototype); // 修复 constructor Van.prototype.constructor = Van; // 扩展方法 Van.prototype.grab = function () { /* ... */ };
内置对象
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3# 如果需要使用内置对象 需要关键字 new new date()
创建date对象
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17//方法1:不指定参数 var d1 = new Date(); console.log(d1.toLocaleString()); //方法2:参数为日期字符串 var d2 = new Date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
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12var d = new Date(); //getDate() 获取日 //getDay () 获取星期 //getMonth () 获取月(0-11) //getFullYear () 获取完整年份 //getYear () 获取年 //getHours () 获取小时 //getMinutes () 获取分钟 //getSeconds () 获取秒 //getMilliseconds () 获取毫秒 //getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
练习:
编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。
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30参考示例 const WEEKMAP = { 0:"星期天", 1:"星期一", 2:"星期二", 3:"星期三", 4:"星期四", 5:"星期五", 6:"星期六" }; //定义一个数字与星期的对应关系对象 function showTime() { var d1 = new Date(); var year = d1.getFullYear(); var month = d1.getMonth() + 1; //注意月份是从0~11 var day = d1.getDate(); var hour = d1.getHours(); var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes(); //三元运算 var week = WEEKMAP[d1.getDay()]; //星期是从0~6 var strTime = ` ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week} `; console.log(strTime) }; showTime();
JSON对象
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11var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18}; // JSON字符串转换成对象 var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串 var str = JSON.stringify(obj1); # 序列化 JSON.stringify() # 序列化 JSON.parse() # 反序列化
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7""" 如果当前js中有一个布尔值true需要基于网络发送给python程序并且让python转换成布尔值 如何操作 1.在js中使用JSON.stringify()序列化成json格式字符串 2.基于网络发送给python程序(自动编码) 3.python接收 解码并反序列化 """
RegExp对象
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42方式1:var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}"); 方式2:var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}/; // 正则校验数据 reg1.test('jason666') reg2.test('jason666') /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ //全局匹配 var s1 = 'qqdsb dsb dsb'; s1.match(/s/) s1.match(/s/g) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g reg2.test('qqdsb'); reg2.test('qqdsb'); reg2.lastIndex; /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/ 正则表达式的最后不加g则表示匹配成功就结束 加g表示全局匹配 # 全局匹配会有一个lastindex属性 reg2 /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g reg2.test('jason666') true reg2.test('jason666') false reg2.lastIndex 0 reg2.test('jason666') true reg2.lastIndex 8 # 校验时不传参数默认传的是undefined // 校验时不传参数 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/ reg2.test(); reg2.test(undefined); var reg3 = /undefined/; reg3.test();
Math对象
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13abs(x) 返回数的绝对值。 exp(x) 返回 e 的指数。 floor(x) 对数进行下舍入。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。
最后
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