我是靠谱客的博主 受伤鞋垫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【Unity3D自学记录】组合键的使用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天来说说组合键。

原理也比较简单。

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DJH_Event : MonoBehaviour {
void OnGUI()
{
if (Event.current.rawType == EventType.keyDown)
AB(Event.current);
}
bool AB(Event e)
{
bool EventDown = (e.modifiers & EventModifiers.Shift) != 0;
switch (e.keyCode)
{
case KeyCode.W:
if (EventDown)
{
e.Use();
Debug.Log("Shift+W已按下");
}
return true;
}
return false;
}
}


EventModifiers.Shift 就是Shift键

EventModifiers.Control就是Ctrl键

大家可以自己试试。



把脚本挂到任意物体下。运行。。。

我们按住Shift键在按一下W键



可以看到,已经成功了。

动手试试吧!

最后

以上就是受伤鞋垫为你收集整理的【Unity3D自学记录】组合键的使用的全部内容,希望文章能够帮你解决【Unity3D自学记录】组合键的使用所遇到的程序开发问题。

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