概述
维护一个三维树状数组即可。
唯一的难点在于如何分解立方体从而得到从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的元素和。
#include <cstdio>
const int maxn = 128 + 5;
long long bit[maxn][maxn][maxn];
int n;
int lowbit(int x) {
return x & -x;
}
void add(int x, int y, int z, int delta) {
for (int i = x; i <= n + 1; i += lowbit(i)) {
for (int j = y; j <= n + 1; j += lowbit(j)) {
for (int k = z; k <= n + 1; k += lowbit(k)) {
bit[i][j][k] += delta;
}
}
}
}
int sum(int x, int y, int z) {
int ret = 0;
for (int i = x; i > 0; i -= lowbit(i)) {
for (int j = y; j > 0; j -= lowbit(j)) {
for (int k = z; k > 0; k -= lowbit(k)) {
ret += bit[i][j][k];
}
}
}
return ret;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
int m;
scanf("%d", &n);
while (scanf("%d", &m) == 1 && m != 3) {
if (m == 1) {
int x, y, z, k;
scanf("%d%d%d%d", &x, &y, &z, &k);
x++, y++, z++;
add(x, y, z, k);
} else {
int x1, y1, z1, x2, y2, z2;
scanf("%d%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &z1, &x2, &y2, &z2);
x1++, y1++, z1++;
x2++, y2++, z2++;
int ans = sum(x2, y2, z2) - sum(x2, y1-1, z2) - sum(x1-1, y2, z2)
+ sum(x1-1, y1-1, z2) - sum(x2, y2, z1-1) + sum(x2, y1-1, z1-1)
+ sum(x1-1, y2, z1-1) - sum(x1-1, y1-1, z1-1);
printf("%dn", ans);
}
}
return 0;
}
最后
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