我是靠谱客的博主 大方荷花,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【Java多线程】创建线程、线程的生命周期——Thread类和Runnable接口一、线程与进程二、并发与并行三、线程调度四、创建线程五、Thread和Runnable的区别六、Thread类常用方法七、线程中断八、线程插队九、用户线程和守护线程十、线程的生命周期(状态),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

文章目录

  • 一、线程与进程
  • 二、并发与并行
  • 三、线程调度
  • 四、创建线程
    • 4.1 Thread类
    • 4.2 Runnable接口
  • 五、Thread和Runnable的区别
  • 六、Thread类常用方法
    • 构造方法
    • 常用方法
    • 优先级相关的方法
  • 七、线程中断
  • 八、线程插队
  • 九、用户线程和守护线程
  • 十、线程的生命周期(状态)
    • 10.1 阻塞(Blocaked)
      • 计时等待 TimedWaiting
      • 锁阻塞 BLOCKED
      • 无限等待 Waiting
      • 线程的等待唤醒机制
    • 10.2 线程优先级

一、线程与进程

  • 进程: 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程: 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

二、并发与并行

  • 并发: 指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行: 指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,分时交替运行的时间是非常短的。

在多个 CPU 系统中,这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

单核处理器的计算机是不能并行的处理多个任务的,只能多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,这种情况称之为线程调度。

Java代码获取当前电脑CPU个数:

Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
int cpuNums = runtime.availableProcessors();

三、线程调度

  • 分时调度: 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  • 抢占式调度: 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的是抢占式调度。可以设置线程调度的优先级。

大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。此时,这些程序是在同时运行,“感觉这些软件好像在同一时刻运行着”,实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

四、创建线程

多线程执行时,在栈内存中,每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
在这里插入图片描述

创建线程有两种方式:

  • 创建一个Thread类,或者一个Thread子类的对象

  • 创建一个实现Runnable接口的类的对象

4.1 Thread类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须 Thread 类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

快速入门:

通过继承Thread类创建并启动多线程:

① 定义 Thread 类的子类,并重写该类的run()方法
② 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
③ 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程

Thread类中的run()方法实现了Runnable接口中的run()方法。

// 测试类
public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {  
        // 创建自定义线程对象  
        Cat cat = new Cat();  
        // 启动线程
        // 调用start方法会自动创建一个线程并调用run方法
        cat.start(); 
    }  
}

// 1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以作为线程使用
class Cat extends Thread {
	
	// 2. 重写run方法,里面是自己的业务代码
	@Override
	public void run() {
		// 3. 业务代码
		for(int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println("我是小猫咪,喵喵喵");
			
			try{
				// 输出完后当前线程休眠1秒再执行
				Thread.sleep(1000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
	}
}

start底层:

当调用start方法时,start方法会调用start0方法,而start0方法是本地方法,由JVM调用,底层是C/C++实现

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.2 Runnable接口

java.lang.Runnable是Java中用以实现线程的接口,只需要重写run方法即可。任何实现线程功能的类都必须实现此接口。

Java不支持多继承,如果继承了其他类则无法继承Thread类,则需要实现Runnable接口。如果不打算重写Thread类的其他方法,也可以选择实现Runnable接口。

快速入门:

通过实现Runnable接口创建并启动多线程:

① 定义 Runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run() 方法
② 创建Runnable实现类的实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
③ 调用线程对象的 start() 方法来启动线程

// 测试类
public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {  
        // 创建自定义的线程任务对象  
        Dog dog = new Dog();  
        // 创建线程对象,并把线程任务对象传入
        Thread thread = new Thread(dog);
        // 启动线程
        // 调用start方法会自动创建一个线程并调用run方法
        thread.start(); 
    }  
}

// 1. 创建类实现Runnable接口
class Dog implements Runnable {  
	// 2. 重写run方法,该方法体就是业务逻辑代码
    @Override  
    public void run() {  
        for (int i = 0; i < 20; i++) {  
            System.out.println("小狗汪汪汪");  
            
			try{
				// 输出完后当前线程休眠1秒再执行
				Thread.sleep(1000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
        }
    }  
}  

五、Thread和Runnable的区别

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。

  2. 可以避免java中的单继承的局限性。

  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

六、Thread类常用方法

构造方法

Thread():创建一个线程对象
Thread(String name):创建一个指定名字的线程对象

Thread(Runnable target):创建基于Runnable接口实现类的一个带有指定目标线程对象
Thread(Runnable target,String name):创建基于Runnable接口实现类的一个带有指定目标线程对象并指定名字

常用方法

String getName():获取当前线程名称

void start():启动线程,Java虚拟机调用此线程的run方法,一个线程对象同时只能启动一次

void run():线程要执行的任务在此方法中定义,一般需要重写,方法体就代表了线程需要完成的任务,因此run()方法被称为线程执行体

static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒值休眠(暂时停止执行)

static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

void join():线程插队,一旦插队成功,优先执行调用join()方法的线程,执行结束后才执行其他线程。
void join(long millis):为优先执行调用join()方法的线程,等待该线程终止的最长时间millis毫秒

void interrupt():中断线程,没有真正的结束线程,一般用于中断正在休眠的线程

static void yield():线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。

优先级相关的方法

int getPriority():获取线程优先级

void setPriority(int newPriority):设置线程优先级

七、线程中断

场景:线程休眠时使用

代码演示:

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T t = new T();
        Thread thread = new Thread(t);
        thread.setName("吃东西线程");

        // 开启线程
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("主线程的逻辑代码....");
            Thread.sleep(1000);
        }

        // 开启线程后,执行五次吃东西会进入20秒的休眠,在此期间,调用interrupt方法中断线程
        // 然后该线程就会抛出InterruptedException,而我们使用catch捕获了该异常
        // 从而执行catch中的代码
        System.out.println("中断" + thread.getName());
        thread.interrupt();
    }
}

class T implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        int a = 0;
        while (a < 50) {
            System.out.println("吃东西..." + a++);
            if (a % 5 == 0) {
                try {
                    // 当吃东西执行五次后,休眠20秒
                    System.out.println("开始休眠,休眠中...");
                    Thread.sleep(20000);
                    System.out.println("休眠结束...");
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 当该线程执行到interrupt方法时,会抛出一个InterruptedException异常
                    // 可以在捕获到该异常时,加入业务代码,处理逻辑
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在休眠的时候被中断了....");
                }
            }
        }

    }
}

执行上面程序,得到一下结果。

可以看到, 吃东西线程在第一次休眠的时候,被唤醒没有执行“休眠结束”语句,因为是在中断时抛出了异常,直接执行catch块中的代码,而此时的中断,直接中断了20秒的睡眠。
可以理解为,让该线程中断一下,然后继续执行该线程的代码。
因为睡眠20秒的那行代码已经执行过了,再加上中断sleep方法会抛出异常,所以直接进入catch块中的代码,如果没有sleep20秒而中断的话,则不会抛出异常,而是中断后,继续执行下面代码。

中断方法还可以配合重新设置优先级来使用,比如该线程之前的优先级是10,在主线程重新设置该线程的优先级后,中断一下。

在这里插入图片描述

八、线程插队

场景:
当主线程的i == 3的时候,优先执行子线程,子线程执行完毕后,再执行主线程。

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T t = new T();
        Thread thread = new Thread(t);

        // 开启线程
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程的吃东西...." + i);
            Thread.sleep(1000);
            if (i == 3) {
                // 让子线程先执行,执行完毕后再执行当前线程
                thread.join();
            }
        }
    }
}

class T implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("子线程的吃东西...." + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

可以看到,结果符合预期
在这里插入图片描述

九、用户线程和守护线程

用户线程: 也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

守护线程: 一般为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束。

常见的守护线程:垃圾回收机制

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

场景:
设置守护线程。

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T t = new T();
        Thread thread = new Thread(t);

        // 设置为守护线程,这样,主线程结束后,守护线程也就结束了
        thread.setDaemon(true);

        // 开启线程,先设置,后开启
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程的吃东西...." + i);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class T implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 死循环,如果不设置为守护线程,该循环不会停下
        for (; ; ) {
            System.out.println("子线程的吃东西....");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

可以看到,主线程结束后,子线程哪怕是死循环,也会结束
在这里插入图片描述

十、线程的生命周期(状态)

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。

新建(New)
可运行(Runnable)
正在运行(Running)
阻塞(Blocaked)
终止(Dead)

在这里插入图片描述

在API中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态:

线程状态导致状态发生条件
NEW(新建)线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。
Runnable(可运行)线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。
而在该状态,可以在内核中分为Ready(就绪)和Running(运行)状态
Blocked(锁阻塞)当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
Waiting(无限等待)一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。
TimedWaiting(计时等待)同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。
Teminated(被终止)因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

10.1 阻塞(Blocaked)

计时等待 TimedWaiting

Timed Waiting在API中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。

  • static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒值休眠(暂时停止执行)

在run方法中添加了sleep语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当调用sleep方法之后,当前执行的线程就进入到“休眠状态”,就是Timed Waiting(计时等待)。

在这里插入图片描述

① 进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协作关系。
② 为了让其他线程有机会执行,可以将 Thread.sleep() 的调用放线程 run() 之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。
sleep与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态
④ sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始立刻执行。

锁阻塞 BLOCKED

Blocked状态在API中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态

比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。这是由Runnable状态进入Blocked状态。

在这里插入图片描述

无限等待 Waiting

Wating状态在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。

一个调用了某个对象的Object.wait()方法的线程会等待另一个线程调用此对象的Object.notify()方法或Object.notifyAll()方法。

waiting状态不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系,多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。

在这里插入图片描述

当多个线程协作时,比如A,B线程,如果A线程在Runnable(可运行) 状态中调用了wait()方法那么A线程就进入了 Waiting(无限等待)状态,同时失去了同步锁。假如这个时候B线程获取到了同步锁,在运行状态中调用了 notify() 方法,那么就会将无限等待的A线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么A线程唤醒后就进入Runnable(可运行) 状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到 Blocked(锁阻塞状态)

线程的等待唤醒机制

在这里插入图片描述

在翻阅API的时候发现 Timed Waiting(计时等待)Waiting(无限等待) 状态联系是很紧密的。

比如,Waiting(无限等待)状态中wait方法是空参的,而timed waiting(计时等待)中wait方法是带参的。这种带参的方法,其实是一种倒计时操作,相当于生活中的小闹钟,设定好时间,到时通知,可是如果提前得到(唤醒)通知,那么设定好时间在通知也就显得多此一举了。如果没有得到(唤醒)通知,线程就处于Timed Waiting状态,直到倒计时完毕自动醒来;如果在倒计时期间得到(唤醒)通知,线程从Timed Waiting状态立刻唤醒。

10.2 线程优先级

Java为线程类提供了10个优先级,优先级可以用整数1-10表示,超过范围会抛出异常,主线程默认优先级为5,也可以使用优先级常量设置优先级

优先级常量: java.lang.thread

MAX_PRIORITY:线程的最高优先级10
MIN_PRIORITY:线程的最低优先级1
NORM_PRIORITY:线程的默认优先级5

优先级相关的方法: java.lang.thread

int getPriority():获取线程优先级
void setPriority(int newPriority):设置线程优先级

public class MyThreadPriority {

    public static void main(String[] args) {
        int mainPriority = Thread.currentThread().getPriority();
        System.out.println("主线程优先级为" + mainPriority);

        MyThread03 mt1 = new MyThread03("线程1");
        // mt1.setPriority(10);
        mt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        mt1.start();
        System.out.println("线程1的优先级为"+ mt1.getPriority());
    }
}

class MyThread03 extends Thread {
    private String name;

    public MyThread03(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("线程" + name + "正在运行第" + i + "次");
        }
    }
}

最后

以上就是大方荷花为你收集整理的【Java多线程】创建线程、线程的生命周期——Thread类和Runnable接口一、线程与进程二、并发与并行三、线程调度四、创建线程五、Thread和Runnable的区别六、Thread类常用方法七、线程中断八、线程插队九、用户线程和守护线程十、线程的生命周期(状态)的全部内容,希望文章能够帮你解决【Java多线程】创建线程、线程的生命周期——Thread类和Runnable接口一、线程与进程二、并发与并行三、线程调度四、创建线程五、Thread和Runnable的区别六、Thread类常用方法七、线程中断八、线程插队九、用户线程和守护线程十、线程的生命周期(状态)所遇到的程序开发问题。

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