概述
这里写目录标题
- 1. 阻止线程执行
- 2. 睡眠
- 3. 线程优先级和线程让步yield()
- 4. join()方法
- 5. 小结
1. 阻止线程执行
对于线程的阻塞状态,考虑一下三个方面,不考虑IO阻塞的情况:
睡眠;
等待;
因为需要一个对象的锁定而被阻塞。
2. 睡眠
Thread.sleep(long millis);
Thread.sleep(long millis, int nanos);
该静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以减慢线程。当线程睡眠时,它睡在某个地方,在它苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到了,则该线程返回到可运行状态。
线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。
睡眠的位置:为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。
看下面的例子:
public class SleepDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new My_thread());
thread.setName("my_thread");
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-------->" + i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class My_thread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-------->" + i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出结果:
my_thread-------->0
main-------->0
main-------->1
my_thread-------->1
main-------->2
my_thread-------->2
main-------->3
my_thread-------->3
main-------->4
my_thread-------->4
main-------->5
my_thread-------->5
main-------->6
my_thread-------->6
my_thread-------->7
main-------->7
main-------->8
my_thread-------->8
main-------->9
my_thread-------->9
main-------->0
my_thread-------->0
main-------->1
my_thread-------->1
main-------->2
my_thread-------->2
main-------->3
my_thread-------->3
main-------->4
my_thread-------->4
my_thread-------->5
main-------->5
main-------->6
my_thread-------->6
my_thread-------->7
main-------->7
main-------->8
my_thread-------->8
main-------->9
my_thread-------->9
这样在每次执行过程中,总会睡眠,睡眠了,其他线程就会有执行机会了。
注意:
1、线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会的最好方法。
2、线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态,不是运行状态。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始执行。
3、sleep()是静态方法,只能控制当前正在运行的线程。
3. 线程优先级和线程让步yield()
线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。yield()方法的作用是:暂停当前执行的线程,并执行其他线程。
yield()应该实现的是让当前运行线程回到可运行状态,然后允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会。所以使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间的轮转执行。但是在实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为让步的线程还有可能再次被CPU选中。
结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
以下实现代码:
public class JoinDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0; i<5; i++){
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------->"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
JoinDemo demo1 = new JoinDemo();
JoinDemo demo2 = new JoinDemo();
Thread thread1 = new Thread(demo1, "A");
Thread thread2 = new Thread(demo2, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
执行结果:
A-------->0
A-------->1
B-------->0
B-------->1
B-------->2
B-------->3
B-------->4
A-------->2
A-------->3
A-------->4
4. join()方法
Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。
另外,join()方法还有带超时限制的重载版本。 例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。
例如:
public class JoinDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0; i<10; i++){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------->"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
JoinDemo demo1 = new JoinDemo();
Thread thread1 = new Thread(demo1, "A");
thread1.start();
thread1.join();
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------->"+i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
A-------->0
A-------->1
A-------->2
A-------->3
A-------->4
A-------->5
A-------->6
A-------->7
A-------->8
A-------->9
main-------->0
main-------->1
main-------->2
main-------->3
main-------->4
main-------->5
main-------->6
main-------->7
main-------->8
main-------->9
5. 小结
-
到目前位置,介绍了线程离开运行状态的3种方法:
1、调用Thread.sleep():使当前线程睡眠至少多少毫秒(尽管它可能在指定的时间之前被中断)。
2、调用Thread.yield():不能保障太多事情,尽管通常它会让当前运行线程回到可运行性状态,使得有相同优先级的线程有机会执行。
3、调用join()方法:保证当前线程停止执行,直到该线程所加入的线程完成为止。然而,如果它加入的线程没有存活,则当前线程不需要停止。 -
除了以上三种方式外,还有下面几种特殊情况可能使线程离开运行状态:
1、线程的run()方法完成。
2、在对象上调用wait()方法(不是在线程上调用)。
3、线程不能在对象上获得锁定,它正试图运行该对象的方法代码。
4、线程调度程序可以决定将当前运行状态移动到可运行状态,以便让另一个线程获得运行机会,而不需要任何理由。
notify() – 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll() – 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait() – 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout) – 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout, int nanos) – 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)
最后
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