概述
自定义类型
自定义类型一共只有三种:
1.结构体类型
2.枚举类型
3.联合类型
结构体类型
c语言中已经有了float、int、double等数据类型存放某一个数据,有了数组来存放一堆相同类型的数据,如果想存储一堆不同类型的数据就需要使用到结构体类型
一、结构体类型的声明
1.非匿名结构体的声明
非匿名结构体声明模板:
struct 结构体名字{
数据成员;
}变量名;//这里的定义变量可以省略
例子:
struct Student{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[10];//学号
};//分号不能省略 很重要
struct Dog{
char name[20];
double weight;
}dog;//声明结构体的同时定义了一个名字为dog的结构体类型变量
2.匿名结构体的声明
定义结构体时,省略了结构体名字
匿名结构体声明模板:
struct {
int a;
char b;
double c;
}x;
struct {
int a;
char b;
double c;
}*p;
想一想:如果p指向了x,这种操作合法吗?
p = &x;
这种操作不合法,原因是编译器会将这两个声明当成两个完全不同的结构体类型,所以是非法的。
二、结构体的自引用
例子:
//错误例子1:
struct Node{
int data;
struct Node nextNode;
};
//错误例子2:
struct Node{
int data;
Node nextNode;
}x;
//正确例子:
struct Node{
int data;
struct Node* nextNode;//用于存放其他结构体变量的地址
};
三、结构体变量的定义与初始化
结构体变量的定义:
struct Point{
int x;
int y;
}p1;//定义结构体变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2
结构体变量的初始化
int x = 10,y = 10;
p1 = {x,y};//初始化p1
p2 = {20,20};//初始化p2
struct Node{
int data;
struct Node* nextNode;
}p3 = {10,NULL};//定义并初始化p3
四、结构体传参
结构体传参有两个选择:
1.传值
2.传址
1.结构体传值
形参是结构体变量时,该形参仅仅只是实参的拷贝,对形参的操作并不会影响到实参
struct Point{
int x;
int y;
};
void initial(struct Point n){
int x = 10;
int y = 10;
n = { x, y };
}
int main(){
struct Point p = { 15, 15 };
initial(p);
printf("%d %dn", p.x, p.y);//15 15
return 0;
}
2.结构体传址
形参是结构体指针变量时,将实参结构体变量的地址传入函数中,操作指针间接对实参进行修改
struct Point{
int x;
int y;
};
void initial(struct Point* n){
int x = 10;
int y = 10;
*n = { x, y };
}
int main(){
struct Point p = { 15, 15 };
initial(&p);
printf("%d %dn", p.x, p.y);//10 10
return 0;
}
五、内存对齐(计算结构体大小)
1.对齐规则
想一想:结构体变量所占内存大小只是其变量所占内存大小的简单累加吗?
答案:并不是的。
看这段代码运行结果:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main(){
struct S1 s = {'a',2,'a'};
printf("%dn", sizeof(s));
return 0;
}
运行结果:12
s的内存图:
由此可见,1 + 1+ 4 ≠ 12
其实结构体所占内存的大小遵循内存对齐规则
内存对齐规则:
1.对齐数字:结构体中所占内存最大的成员变量 和 编译器默认的对齐数字 中 较小值。(说明:如果结构体有两个char和一个int,
2.编译器默认的对齐数字是8字节,则对齐数字就是较小的int所占的字节数4)
3.每一个成员变量的起始地址必须是对齐数字的整数倍
4.结构体总大小为最大对齐数的整数倍
5.如果结构体的成员变量有结构体变量,这种情况下,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
为什么存在内存对齐?
原因:
1.平台原因(移植原因):不是所有的硬盘台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因:为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
内存未对齐图解
内存对齐图解
总的来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
2.设计结构体
那么在设计结构体时,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到?
答案:尽量让占用空间小的成员集中在一起
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
上述两段代码哪一个占用空间最小?
S1占12字节;S2占8字节
内存图解
3.修改默认对齐数
#pragma pack(2)//设置对齐数为2
struct S1//一共占8个字节
{
char c1;//占1字节+空1字节
int i;//4字节
char c2;//占1字节+空1字节
};
struct S2//一共占6个字节
{
char c1;//占1字节
char c2;//占1字节
int i;//占4字节
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
六、位段
位段的特性:
1.位段的成员必须是int、unsigned int、signed int、char
2.位段的成员名后面有一个冒号和一个数字
3.位段的空间是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的
4.位段是不跨平台的,可移植的程序尽量少使用位段
5.当一个结构体中第一个位段的剩余空间无法容纳下第二个位段时,需要重新开辟一个sizeof(type)大小的空间来容纳第二个位段,这里的type是第二个位段的数据类型
struct A {
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main(){
struct A a;
a._a = 1;
a._b = 1;
a._c = 1;
a._d = 1;
printf("%dn", sizeof(struct A));//8个字节
return 0;
}
内存图解
位段优点:与结构体相比,位段可以最大化利用内存空间,根据成员数据大小范围,估计数据位数,更好的节省空间。
最后
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