概述
今日所做之事勿候明天,自我所做之事勿候他人。 --歌德
目录
指针进阶(更深层次的理解):
一.字符指针
二.指针数组
三.数组指针
1.数组指针的定义:
2.&数组名和数组名:
3.数组指针的使用:
四.数组参数,指针参数
1.一维数组传参:
2.二维数组传参:
3.一级指针传参:
4.二级指针传参:
五.函数指针:
六.函数指针数组:
七.指向函数指针数组的指针:
八.回调函数
指针进阶(更深层次的理解):
前言:
之前我们已经学习了指针的初阶,接下来我们将进入指针的进阶了,更加深刻的理解指针。
先回忆一下指针的简单知识:
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针的解引用操作的时候的权限。
4.指针的运算。
一.字符指针
字符指针就是类型为char*。
int main()
{
char ch = 'a';
char* p = &ch;//p就是一个字符指针
return 0;
}
int main()
{
char* p1 = "abcdef";
//这里字符串表达式的值就是首字符的地址
//把字符串首元素的地址存放在p中
//可以把它理解为字符串数组
char arr[] = "abcedf";
char* p2 = arr;
//唯一的区别就是p2指向的是数组的首元素,而数组的可以修改的。
//但是p1是不能修改的,因为p1对应的是常量字符串
*p2 = 'h';
printf("%s", arr);
return 0;
}
当我们修改了常量字符串会发现什么呢?
int main()
{
char* p1 = "abcdef";
*p1 = 'h';
return 0;
}
所以常量字符串是不能修改的。
面试题:
int main()
{
char str1[] = "hello world";
char str2[] = "hello world";
const char *str3= "hello world";
const char* str4 = "hello world";
if (str1 == str2)//两个是数组字符串,两个指针也就是地址肯定是不相同的
printf("str1 and str2 are samen");
else
printf("str1 and str2 are not samen");
if (str3 == str4)//两个是相同的常量字符串,所以指针也就是地址是相同的
printf("str3 and str4 are samen");
else
printf("str3 and str4 are not samen");
return 0;
}
总结:常量的字符串是不能修改的。而数组里面的字符串是可以修改的。
二.指针数组
指针数组本质上是数组,数组里的内容是指针。
字符指针数组:
int main()
{
char* arr[] = { "abcdef","hello","nihao" };//这就是一个字符类型的指针数组
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%sn", arr[i]);
//arr[i]就是字符串首元素的地址
//通过首元素的地址就可以打印整个字符串
}
return 0;
}
整型指针数组:
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 6,7,8,9,10 };
int arr3[] = { 11,12,13,14,15 };
int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };//整型的指针数组
int i = 0;
int j = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("n");
}
return 0;
}
因为arr[i]=*(arr+i),所以这里打印我们还可以写成*(*(arr+i)+j)和*(arr[i]+j)。
三.数组指针
1.数组指针的定义:
数组指针不是数组,而是指针,是指向数组的指针,指针存放的是数组的地址。
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
int(*pa)[5] = &arr;
//这里的p就是数组指针,记得*和pa一定要括起来,不然就是指针数组了
return 0;
}
2.&数组名和数组名:
数组名其实是数组首元素的地址,这个是毋庸置疑的。
但是有两个例外:
1.sizeof(数组名),数组名如果单独放在sizeof内部,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%pn", arr);
printf("%pn", arr+1);
printf("%pn", &arr[0]);
printf("%pn", &arr[0] + 1);
printf("%pn", &arr);
printf("%pn", &arr + 1);
return 0;
}
这里可以看出arr和&arr[0]和&arr的地址是一样的,分别加1的地址也是一样的,这就可以说明数组名是首元素的地址是完全没问题的。
不是说&arr是全部的地址吗?那为什么和arr的地址是一样的呢?但是当&arr+1的地址就完全不一样了。
printf("%pn", &arr);
//地址0133FB1C
printf("%pn", &arr + 1);
//地址0133FB44
地址:01333FB1C和0133FB044总共差16进制的28,28转换为十进制是40,由此得出&arr+1跳过的是整个数组40个字节。
但&arr和arr的地址是一样的呢?因为它们都是从首地址开始的,虽然它们的值是一样的,但是他们所表达的含义是不同的。
3.数组指针的使用:
常规指针的用法打印数组内容:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
数组指针打印(用的很少,不提倡使用):
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int(*p)[10] = &arr;
//p--&arr
//*p--*&arr
//*p--arr
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", (*p)[i]);
}
return 0;
}
使用数组指针打印二维数组:
void print(int(*p)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
//printf("%d ",p[i][j]);
printf("%d ", *(p[i] + j));
}
printf("n");
}
}
int main()
{
int arr[2][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
print(arr, 2, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以用数组指针来接收
return 0;
}
这里有一道题我们就可以来理解一下二维数组的数组名的含义:
int main()
{
int aa[2][5] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);//&数组名是整个数组
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
&aa的类型是int (*)[2][5],加一操作会导致跳转一个int [2][5]的长度,直接跑到刚好越界的位置。减一以后回到最后一个位置1处。*(aa + 1)相当于aa[1],也就是第二行的首地址,自然是5的位置。减一以后由于二维数组空间是连续性的,会回到上一行末尾的6处。
int arr[5];
int* arr[5];//指针数组
int(*arr)[5];//数组指针
int(*pa[10])[5];//这个怎么理解呢
pa是和[10]连在一起的,所以pa是一个数组,而数组里面是10个指针,而指针里面又是数组。
相当于数组里面是数组指针。
理解:
四.数组参数,指针参数
1.一维数组传参:
//一维数组传参
void test(int arr[])//数组接收没问题
{}
void test(int arr[10])//数组接收没问题
{}
void test(int *arr)//指针接收没问题
{}
void test2(int *arr[20])//指针数组接收也没问题
{}
void test2(int **arr)//指针接收也没问题,类型和原类型一样,都是int*
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
return 0;
}
2.二维数组传参:
//二维数组传参
void test(int arr[3][5])//使用二维数组当形参,没问题
{}
void test(int arr[][])//不能省略列,可以省略行
{}
void test(int arr[][5])//可以
{}
void test(int* arr)//不可以
{}
void test(int *arr[5])//使用指针数组不行
{}
void test(int(*arr)[5])//使用数组指针可行
{}
void test(int **arr)//使用二级指针更不可行
{}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
//这里的arr代表第一行的地址,只能用数组指针来接收
}
3.一级指针传参:
//一级指针传参
void print(int* p, int sz)//使用指针接收,也可以使用数组接收
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%dn", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(p, sz);
return 0;
}
4.二级指针传参:
//二级指针传参
void test(int** ptr)//二级指针接收
{
printf("num=%dn", **ptr);
//第一次解引用找到p,第二次解引用找到num=10
}
int main()
{
int num = 10;
int* p = #
int** pp = &p;
//pp就是&p
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
五.函数指针:
函数指针就是指向函数的指针。函数有地址吗?
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%pn", &Add);
printf("%pn,Add");
//&函数名就是函数的地址
return 0;
}
所以&函数名和函数名是一样的,没有区别。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pa)(int, int) = Add;//pa就是一个指向函数的函数指针
//int(*)(int,int)就是pa的类型
//参数和返回类型是和函数是一一对应的,这里的参数x,y可以不写
int ret = (*pa)(3, 5);//这里的(*pa)只是为了方便理解,不写*也是可以的
//int ret = Add(3, 5);
//int ret = pa(3, 5);
printf("%dn", ret);
return 0;
}
这里我们来理解两个比较复杂的表达式:
第一个:
int main()
{
(*( (void (*)()) 0 ) )( )
//我们如何来里理解这个代码呢
//首先我们看最里面void(*)()这就是一个函数指针类型,无返回类型,无参数
//然后(void(*)())0就是把0强制转换为void(*)()这个函数指针
//然后(*( (void (*)()) 0 ) )这个就是函数的解引用操作
//最后再加个括号,(*((void (*)()) 0))(),整个代码就是一次函数调用
return 0;
}
第二个:
int main()
{
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
//signal先和后面的括号结合,第一个参数是int,第二个参数是void(*)(int)类型的函数指针
//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
//signal(int, void(*)(int))这个的返回类型又是void(*)(int)
//函数名也有,返回类型也有,参数也有,这个整体的代码就是一个函数的声明
//就可以理解为 void(*)(int) signal(int, void(*)(int))
//但是语法是不支持这样写的
return 0;
}
如果你觉得第二个表达式比较复杂,你还可以用 rypedf (类型重命名)来简化代码:
typedef void(*pf_t)(int); //就是将void(*)(int)重新起个名字为pf_t
//不能写成typedef void(*)(int) pf_t ,这样语法不支持
int main()
{
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
//这个代码就可以简化成下面的代码
pf_t signal(int, pf_t);
return 0;
}
六.函数指针数组:
函数指针数组本质是数组,只不过数组的元素是函数指针。
int Add(int x, int y)//加
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)//减
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)//乘
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)//除
{
return x / y;
}
int main()
{
int(*pa)(int, int) = Add;
int(*pb)(int, int) = Sub;
//这里pa和pb都是函数指针,并且类型都是一样的,我们就可以把它们放在一个函数指针数组里面
int(*ptr[4]) = { Add,Sub,Mul,Div };//这就是一个函数指针数组
return 0;
}
在函数指针数组使用的时候和数组的使用反式大同小异,都是通过下标引用操作符。
int Add(int x, int y)//加
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)//减
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)//乘
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)//除
{
return x/y;
}
int main()
{
int(*ptr[4])(int ,int) = {Add,Sub,Mul,Div};
printf("请你输入要计算的两个值:>");
int i = 0;
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d %d", &x, &y);
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int ret = ptr[i](x, y);
printf("%dn",ret);
}
return 0;
}
通过上述的例子我们就可以实现一个可以计算加减乘除的计算器:
int Add(int x, int y)//加
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)//减
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)//乘
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)//除
{
return x / y;
}
void Calc(int(*pa)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请你输入要计算的值:");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = pa(x, y);
printf("计算的值为%dn", ret);
}
int main()
{
int(*ptr[5])(int,int) = {NULL,Add,Sub,Mul,Div};
int input = 0;
do
{
printf("请你输入要计算的方法n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("退出计算n");
break;
case 1:
Calc(Add);
break;
case 2:
Calc(Sub);
break;
case 3:
Calc(Mul);
break;
case 4:
Calc(Div);
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
七.指向函数指针数组的指针:
int Add(int x, int y)
{
return 0;
}
int main()
{
int(*ptr[5])(int, int) = { Add };//这个是函数指针数组
int(*(*AAptr)[5])(int, int) = &ptr;
//因为*和AAptr先结合,说明AAptr就是一个指针
//然后指针又和数组结合,剩下的int(* )(int ,int)就是这个数组的元素的类型:函数指针
//所以AAptr就是一个指向函数指针数组的指针变量
return 0;
}
八.回调函数
回调函数其实就是一个通过函数指针调用的函数!假如你把A函数的指针当作参数传给B函数,然后在B函数中通过A函数传进来的这个指针调用A函数,那么这就是回调机制。
我们来举个例子来理解一下这句话,就像之前的计算器就是一个回调机制。
int A(int x, int y)
{
return x + y;
}
void B(int(*ptr)(int, int))
{
printf("输入你要计算的两个值:");
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = ptr(x, y);//通过传过来的指针来访问A函数,这就是回调函数
printf("%dn", ret);
}
int main()
{
int(*pa)(int, int) = A;
B(A);//把A函数的地址传给B函数
return 0;
}
感谢大家的支持,接下来的内容将会是qsort快排,敬请期待。
最后
以上就是多情铃铛为你收集整理的【C语言进阶】指针进阶指针进阶(更深层次的理解):一.字符指针二.指针数组三.数组指针四.数组参数,指针参数七.指向函数指针数组的指针:八.回调函数 的全部内容,希望文章能够帮你解决【C语言进阶】指针进阶指针进阶(更深层次的理解):一.字符指针二.指针数组三.数组指针四.数组参数,指针参数七.指向函数指针数组的指针:八.回调函数 所遇到的程序开发问题。
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