我是靠谱客的博主 优美云朵,最近开发中收集的这篇文章主要介绍android binder 为null,小弟我对android理解之Binder,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

我对android理解之Binder

android使用binder作为进程间的通信工具。典型的应用是android的C/S机制,即client/service。使用这种

机制有以下优势:

1,可扩展性

2,有效性,一个service可以有多个client

3,安全性,client和service运行在不同的进程中,即使client出问题,不会影响到service的运行

我们今天以media_server作为例子来分析binder通信机制。

首先要有这个概念,android中有个服务总管叫servicemanager,mediaserver是负责向里面添加一些多媒体

服务的。所以从这个角度说的话,mediaserver是servicemanager的client。

在main_mediaserver.cpp中:

int main(int argc, char** argv)

{

sp<

110412311.gifrocessState> proc(ProcessState::self());//1生成ProcessState对象

sp sm = defaultServiceManager();//2得到BpServiceManager(BpBinder(0))

LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());

AudioFlinger::instantiate();//3初始化AudioFlinger实例,使用sm->addService()方法

MediaPlayerService::instantiate();

CameraService::instantiate();

AudioPolicyService::instantiate();

ProcessState::self()->startThreadPool();//4转化为调用下面的joinThreadPool

IPCThreadState::self()->joinThreadPool();//5talkwithdriver,为该server中的service服务

/*这样相当于两个线程在和Binder驱动对话,为server中的所有service工作,随时获取各个service的client发来的数据,并进行处理*/

}

我们先看第一部分sp<

110412311.gifrocessState> proc(ProcessState::self()):

上面可以写成proc=ProcessState::self(),下面看ProcessState::self():

sp<

110412311.gifrocessState> ProcessState::self()

{

if (gProcess != NULL) return gProcess;//在Static.cpp中定义,全局变量,同时可以看出是单例模式

AutoMutex _l(gProcessMutex);

if (gProcess == NULL) gProcess = new ProcessState;//ProcessState对象

return gProcess;

}

比较简单,返回ProcessState对象,我们看下它的构造函数:

ProcessState:

110412312.gifrocessState()

: mDriverFD(open_driver())//打开的就是binder驱动

, mVMStart(MAP_FAILED)

, mManagesContexts(false)

, mBinderContextCheckFunc(NULL)

, mBinderContextUserData(NULL)

, mThreadPoolStarted(false)

, mThreadPoolSeq(1)

{

...

mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);

...

}

我们看到构造函数中打开了binder驱动,然后映射内存。

2,sp sm = defaultServiceManager();

该部分是非常重要的部分,对它的分析直接决定了后面的分析成败。我们找到defaultServiceManager()定义:

sp defaultServiceManager()

{

if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;//同样也是单例模式

{

AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);

if (gDefaultServiceManager == NULL) {

gDefaultServiceManager = interface_cast(//interface_cast是个模板,返回IServiceManager::asInterface(obj),asInterface使用的是宏定义DECLARE_META_INTERFACE,使用IMPLEMENT_META_INTERFACE宏实现

ProcessState::self()->getContextObject(NULL));//返回BpBinder(0)

}

}

return gDefaultServiceManager;//BpServiceManager(BpBinder(0))

}

我们先看ProcessState::self()->getContextObject(NULL):

sp ProcessState::getContextObject(const sp& caller)

{

if (supportsProcesses()) {//判断Binder打开是否正确

return getStrongProxyForHandle(0);//返回BpBinder(0)

} else {

return getContextObject(String16("default"), caller);

}

}

我们在看getStrongProxyForHandle(0):

sp ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)//注意上面传下来的参数是0

{

sp result;

AutoMutex _l(mLock);

handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);//寻找0handle,如果没有则创建

if (e != NULL) {

// We need to create a new BpBinder if there isn't currently one, OR we

// are unable to acquire a weak reference on this current one.  See comment

// in getWeakProxyForHandle() for more info about this.

IBinder* b = e->binder;

if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {

b = new BpBinder(handle);//!!!根据上面传下来的handle,这里生成BpBinder(0)

e->binder = b;

if (b) e->refs = b->getWeakRefs();

result = b;

} else {

// This little bit of nastyness is to allow us to add a primary

// reference to the remote proxy when this team doesn't have one

// but another team is sending the handle to us.

result.force_set(b);

e->refs->decWeak(this);

}

}

return result;

}

到这里,我们知道了ProcessState::self()->getContextObject(NULL)返回了BpBinder(0),那回到原先的defaultServiceManager()中,也就是:

gDefaultServiceManager = interface_cast(BpBinder(0))。

我们看下interface_cast定义:

template

inline sp interface_cast(const sp& obj)

{

return INTERFACE::asInterface(obj);

}

将上面带入即:

gDefaultServiceManager = IServiceManager::asInterface(BpBinder(0));

我们到IServiceManager.h中并没有找到asInterface定义,但是我们发现由这个宏:

class IServiceManager : public IInterface

{

public:

DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager);

...

}

宏定义如下:

#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)                              

static const String16 descriptor;                                   

static sp asInterface(const sp& obj);        

virtual const String16& getInterfaceDescriptor() const;            

I##INTERFACE();                                                     

virtual ~I##INTERFACE();                                            

带入即:

static const String16 descriptor;                                   

static sp asInterface(const sp& obj);        

virtual const String16& getInterfaceDescriptor() const;            

IServiceManager();                                                     

virtual ~IServiceManager();

这里它申明了一个asInterface方法。

在IServiceManager.cpp中有asInterface方法的实现在如下宏:

IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager");

它的定义如下:

#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME)                       

const String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME);                     

const String16& I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const {      

return I##INTERFACE::descriptor;                                

}                                                                  

sp I##INTERFACE::asInterface(const sp& obj)  

{                                                                  

sp intr;                                          

if (obj != NULL) {                                             

intr = static_cast(                          

obj->queryLocalInterface(                              

I##INTERFACE::descriptor).get());               

if (intr == NULL) {                                         

intr = new Bp##INTERFACE(obj);                          

}                                                           

}                                                               

return intr;                                                   

}                                                                  

I##INTERFACE::I##INTERFACE() { }                                    

I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { }                                   

带入后即:

const String16 IServiceManager::descriptor("android.os.IServiceManager");

const String16& IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const {

return IServiceManager::descriptor;

}

sp IServiceManager::asInterface(const sp& obj)

{

sp intr;

if (obj != NULL) {

intr = static_cast(

obj->queryLocalInterface(

IServiceManager::descriptor).get());

if (intr == NULL) {

intr = new BpServiceManager(obj); //很明显返回了BpServiceManager对象!!!

}

}

return intr;

}

IServiceManager::IServiceManager() { }

IServiceManager::~IServiceManager() { }

到此,我们带入到gDefaultServiceManager = BpServiceManager(BpBinder(0))

也就是sp sm = defaultServiceManager()= BpServiceManager(BpBinder(0));

我们看下BpServiceManager的构造函数:

BpServiceManager(const sp& impl)

: BpInterface(impl)

{

}

带入也就是:

BpServiceManager(BpBinder(0))

: BpInterface(BpBinder(0))

{

}

BpInterface定义:

template

class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase

{

public:

BpInterface(const sp& remote);

protected:

virtual IBinder*            onAsBinder();

};

上面带入:

class BpInterface : public IServiceManager, public BpRefBase

{

public:

BpInterface(BpBinder(0));//注意这里

protected:

virtual IBinder*            onAsBinder();

};

我们看下BpInterface定义:

template

inline BpInterface::BpInterface(const sp& remote)

: BpRefBase(remote)

{

}

带入:

BpRefBase(BpBinder(0))

我们看下其定义:

BpRefBase::BpRefBase(const sp& o)

: mRemote(o.get()), mRefs(NULL), mState(0)

{

extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);

if (mRemote) {

mRemote->incStrong(this);           // Removed on first IncStrong().

mRefs = mRemote->createWeak(this);  // Held for our entire lifetime.

}

}

这里最关注的是mRemote(o.get()),即mRemote=BpBinder(0),这可要记住了,它的子类BpServiceManager会使用它进行Binder通信的。

3,AudioFlinger::instantiate():

void AudioFlinger::instantiate() {

defaultServiceManager()->addService(//使用defaultServiceManager()的addService方法

String16("media.audio_flinger"), new AudioFlinger());

}

我们在2中分析知道defaultServiceManager()返回的是BpServiceManager(BpBinder(0)),我们看BpServiceManager的addService方法:

virtual status_t addService(const String16& name, const sp& service)

{

Parcel data, reply;

data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());

data.writeString16(name);

data.writeStrongBinder(service);

status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);//即调用BpBinder->transact()

return err == NO_ERROR ? reply.readInt32() : err;

}

我们看到addService使用了remote()->transact,也即使用了BpBinder()->transact():

status_t BpBinder::transact(

uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)

{

// Once a binder has died, it will never come back to life.

if (mAlive) {

status_t status = IPCThreadState::self()->transact(//IPCThreadState的transact

mHandle, code, data, reply, flags);

if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;

return status;

}

return DEAD_OBJECT;

}

我们下面再看IPCThreadState的transact:

status_t IPCThreadState::transact(int32_t handle,

uint32_t code, const Parcel& data,

Parcel* reply, uint32_t flags)

{

status_t err = data.errorCheck();

flags |= TF_ACCEPT_FDS;

IF_LOG_TRANSACTIONS() {

TextOutput::Bundle _b(alog);

alog << "BC_TRANSACTION thr " << (void*)pthread_self() << " / hand "

<< handle << " / code " << TypeCode(code) << ": "

<< indent << data << dedent << endl;

}

if (err == NO_ERROR) {

LOG_ONEWAY(">>>> SEND from pid %d uid %d %s", getpid(), getuid(),

(flags & TF_ONE_WAY) == 0 ? "READ REPLY" : "ONE WAY");

err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);//将数据包写到mOut buffer里面

}

if (err != NO_ERROR) {

if (reply) reply->setError(err);

return (mLastError = err);

}

if ((flags & TF_ONE_WAY) == 0) {

if (reply) {

err = waitForResponse(reply);//这里执行talkdriver和execcmd

} else {

Parcel fakeReply;

err = waitForResponse(&fakeReply);

}

IF_LOG_TRANSACTIONS() {

TextOutput::Bundle _b(alog);

alog << "BR_REPLY thr " << (void*)pthread_self() << " / hand "

<< handle << ": ";

if (reply) alog << indent << *reply << dedent << endl;

else alog << "(none requested)" << endl;

}

} else {

err = waitForResponse(NULL, NULL);

}

return err;

}

这里主要是两个函数: writeTransactionData()和waitForResponse()。

writeTransactionData()主要是将数据包写到mOut buffer里面。我们看下waitForResponse():

status_t IPCThreadState::waitForResponse(Parcel *reply, status_t *acquireResult)

{

int32_t cmd;

int32_t err;

while (1) {

if ((err=talkWithDriver()) < NO_ERROR) break;//和Binder驱动通信对话,即将mOut数据写到Binder中后,等待Binder回应

err = mIn.errorCheck();//check Binder返回的数据

if (err < NO_ERROR) break;

if (mIn.dataAvail() == 0) continue;

cmd = mIn.readInt32();//取出cmd

IF_LOG_COMMANDS() {

alog << "

110412311.gifrocessing waitForResponse Command: "

<< getReturnString(cmd) << endl;

}

switch (cmd) {//根据cmd执行不同的case

case BR_TRANSACTION_COMPLETE:

if (!reply && !acquireResult) goto finish;

break;

...

default:

err = executeCommand(cmd);

if (err != NO_ERROR) goto finish;

break;

}

}

...

return err;

}

我们再看talkWithDriver():

status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)

{

...

// Return immediately if there is nothing to do.

if ((bwr.write_size == 0) && (bwr.read_size == 0)) return NO_ERROR;

bwr.write_consumed = 0;

bwr.read_consumed = 0;

status_t err;

do {

IF_LOG_COMMANDS() {

alog << "About to read/write, write size = " << mOut.dataSize() << endl;

}

#if defined(HAVE_ANDROID_OS)

if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)//正真的核心东西,作为client是通过ioctl把数据包写进去,然后再读出service端的的数据。如果作为service端,则相反

err = NO_ERROR;

else

err = -errno;

#else

err = INVALID_OPERATION;

#endif

IF_LOG_COMMANDS() {

alog << "Finished read/write, write size = " << mOut.dataSize() << endl;

}

} while (err == -EINTR);

...

return err;

}

至此,我们client端的工作基本告一段落了,后面的工作交给service_manager。

3-1,service_manager端的工作:

int main(int argc, char **argv)

{

struct binder_state *bs;

void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER;

bs = binder_open(128*1024);//直接打开binder驱动,并没有使用BBinder机制

if (binder_become_context_manager(bs)) {//告诉binder驱动,我是老大,handle为0

LOGE("cannot become context manager (%s)n", strerror(errno));

return -1;

}

svcmgr_handle = svcmgr;

binder_loop(bs, svcmgr_handler);

return 0;

}

我们下面看binder_loop(bs, svcmgr_handler):

void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func)

{

int res;

struct binder_write_read bwr;

unsigned readbuf[32];

bwr.write_size = 0;

bwr.write_consumed = 0;

bwr.write_buffer = 0;

readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;

binder_write(bs, readbuf, sizeof(unsigned));

for (;;) {//一直循环下去,为所有service工作

bwr.read_size = sizeof(readbuf);

bwr.read_consumed = 0;

bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf;

res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);//与binder驱动对话,先写再读,不过这里写的size为0(bwr.write_size = 0),所以这里是只读binder端的数据

if (res < 0) {

LOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)n", strerror(errno));

break;

}

res = binder_parse(bs, 0, readbuf, bwr.read_consumed, func);//分析读回来的数据,记住这里的func传入的参数是svcmgr_handler

if (res == 0) {

LOGE("binder_loop: unexpected reply?!n");

break;

}

if (res < 0) {

LOGE("binder_loop: io error %d %sn", res, strerror(errno));

break;

}

}

}

我们再看binder_parse(bs, 0, readbuf, bwr.read_consumed, func):

int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,

uint32_t *ptr, uint32_t size, binder_handler func)

{

int r = 1;

uint32_t *end = ptr + (size / 4);

while (ptr < end) {

uint32_t cmd = *ptr++;

#if TRACE

fprintf(stderr,"%s:n", cmd_name(cmd));

#endif

switch(cmd) {

...

case BR_TRANSACTION: {

struct binder_txn *txn = (void *) ptr;

if ((end - ptr) * sizeof(uint32_t) < sizeof(struct binder_txn)) {

LOGE("parse: txn too small!n");

return -1;

}

binder_dump_txn(txn);

if (func) {

unsigned rdata[256/4];

struct binder_io msg;

struct binder_io reply;

int res;

bio_init(&reply, rdata, sizeof(rdata), 4);

bio_init_from_txn(&msg, txn);

res = func(bs, txn, &msg, &reply);//通过func执行client的请求,即svcmgr_handler执行

binder_send_reply(bs, &reply, txn->data, res);

}

ptr += sizeof(*txn) / sizeof(uint32_t);

break;

}

...

default:

LOGE("parse: OOPS %dn", cmd);

return -1;

}

}

return r;

}

我们看到如果是 case BR_TRANSACTION主要转换成svcmgr_handler(bs, txn, &msg, &reply):

int svcmgr_handler(struct binder_state *bs,

struct binder_txn *txn,

struct binder_io *msg,

struct binder_io *reply)

{

struct svcinfo *si;

uint16_t *s;

unsigned len;

void *ptr;

//    LOGI("target=%p code=%d pid=%d uid=%dn",

//         txn->target, txn->code, txn->sender_pid, txn->sender_euid);

if (txn->target != svcmgr_handle)

return -1;

s = bio_get_string16(msg, &len);

if ((len != (sizeof(svcmgr_id) / 2)) ||

memcmp(svcmgr_id, s, sizeof(svcmgr_id))) {

fprintf(stderr,"invalid id %sn", str8(s));

return -1;

}

switch(txn->code) {//通过不同的code执行不同的case

case SVC_MGR_GET_SERVICE:

case SVC_MGR_CHECK_SERVICE:

s = bio_get_string16(msg, &len);

ptr = do_find_service(bs, s, len);//找到所需要的service

if (!ptr)

break;

bio_put_ref(reply, ptr);

return 0;

case SVC_MGR_ADD_SERVICE:

s = bio_get_string16(msg, &len);

ptr = bio_get_ref(msg);

if (do_add_service(bs, s, len, ptr, txn->sender_euid))//将service添加到service列表

return -1;

break;

case SVC_MGR_LIST_SERVICES: {

unsigned n = bio_get_uint32(msg);

si = svclist;

while ((n-- > 0) && si)//列出表中的所有service

si = si->next;

if (si) {

bio_put_string16(reply, si->name);

return 0;

}

return -1;

}

default:

LOGE("unknown code %dn", txn->code);

return -1;

}

bio_put_uint32(reply, 0);

return 0;

}

servicemanager工作通过跟server的注册的service的联系起来了。

我们总结一下,client端主要通过Bpbinder的Transact向Binder传输数据,servicemanager直接读binder,然后执行相应的操作。后面我们会继续分析具体的service和client的怎么样通过Binder通信。

http://www.qrsdev.com/forum.php?mod=viewthread&tid=498&extra=page%3D1

最后

以上就是优美云朵为你收集整理的android binder 为null,小弟我对android理解之Binder的全部内容,希望文章能够帮你解决android binder 为null,小弟我对android理解之Binder所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(53)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部