概述
上学期学了C++,可是忘得差不多了,复习下吧。。
一、函数重载
1、函数重载挺简单的,按我的理解就是相同功能的函数可以用相同的名字,通俗点就是中文里的我能做什么,比如做饭,做菜,虽然做的东西不一样,但是他们都是有“做”这个动词~
2、函数重载能干嘛~我觉得就是同一个函数能够处理不同的数据,不然当同种操作要处理int、float型数据时就要定义多个函数名,多个函数名会不利于程序员阅读和记忆,所以就有了函数重载。
3、函数重载必须注意的问题,切记切记,只有当函数的类型或形参个数不同时,编译器才会认为是函数重载。否则是会出错的。
eg.int add(int a, int b);float add(float a, float b);(这是正确的) int add(int x, int y, int z); int add(int x, int y);(这也是正确的)
int add(int a, int b); int add(int x, int y);(这是错误的,虽然形参名不同,但是编译器还是认为是同一个函数,注意是形参的个数!)
int add(int a, int b);void add(int a, int b);(这也是错误的,返回值不同也是不行的)
4、举个大大的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
float add(float x, float y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int a, b;
float x, y;
cout<<"enter two int:";
cin>>a>>b;
cout<<add(a,b)<<endl;
cout<<"enter two float:";
cin>>x>>y;
cout<<add(x,y)<<endl;
return 0;
}
(这是个非常非常简单的例子)
1、为什么要有函数模板呢~它必定有它存在的理由嘛,函数模板可以认为是函数重载的进化版,函数重载在使用的过程中,针对不同数据的处理都要写不同的函数体,而且代码复用率不高,代码量大,冗繁,所以不知是哪个程序猿又发明了这个模板。用过模板的都知道,那叫一个简单,修改一下文字就可以轻松的应对很多问题了。函数模板也是这样,你定义一个函数模板,后面处理不同数据都直接调用改下数据类型就可以用了,不仅提高效率,而且不用写那长长的代码。
2、函数模板定义我到现在还有点混乱。。
template <typename/class 标识符>
函数定义
挺简单的可是我就记不住。。因为没用过这么高级的东西~哎哎哎
3、举个大大的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
T min(T a[],int n)
{
int i;
T minv = a[0];
for(i=0; i<n; i++)
if(minv>a[i])
minv=a[i];
return 0;
}
int main()
{
int a[]={1,2,4,7};
double b[]={1.2,-1.3,1.9};
cout<<"a数组的最小值:"<<min(a,4)<<endl;
cout<<"b数组的最小值:"<<min(b,4)<<endl;
return 0;
}
(利用函数模板就不用写那么长的代码啦,而且还能重复利用,省心)
最后
以上就是能干柚子为你收集整理的c++函数重载和函数模板的全部内容,希望文章能够帮你解决c++函数重载和函数模板所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复