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4年2月16天

工作笔记

//耳机判断1. android系统启动完成会发送Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED事件,我们在 base/services/java/com/android/server/WiredAccessoryObserver.java中可以看到类似代码linux-3.0/drivers/switch/ switch_headset.c中会根据无耳机,三段耳机,四段耳机和四段

3D游戏开发中的矩阵详解

矩阵很多同学没有接触过,所以感觉很难,很复杂,其实只要学过矩阵的同学都知道,矩阵运算并不难。今天我们给大家讲讲游戏开发中的矩阵的运算。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。1:矩阵是什么?上述变换中,xb 是由xa, ya 经过线性运算而得到得。如果xb = A*xa^2 + B*ya + C,这样就不是线性变换了。数学前辈们为了描述上面的线性变换,发明了矩阵,把上面的变换标记为:上面的变换,(xa, y