忐忑柚子

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4年2月16天

opengl入门(五)使用indices复用vertex

上一节中,使用了6个顶点来控制显卡的绘制顺序,但是可以发现,vertex中存在多个顶点的定义,有没有一种办法能够顶点只负责定义顶点,另外一个参数能够指导显卡绘制。vertex定义修改原来的6个节点成4个节点。 float positions[] = { -0.5f,-0.5f,//0 0.5f,-0.5f,//1 0.5f,0.5f,//2 -0.5f,0.5f,//3};//存入显存的大小修改为:glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,8*sizeof(floa.

离散数学|代数系统(超详细期末复习)代数系统

代数系统一、运算及其性质1、代数运算性质(1)代数运算定义:设有非空集合????,????是正整数,从 f^n = ???? × ???? × ⋯ × ???? 到????的一个映射: ????: f^n → ???? 称为集合????上一个????元代数运算,简称为n 元运算, ????称为运算的阶.例子:二元运算????: R^2 → ????,对任意的????1, ????2 ∈ ????, ????(????1, ????2) = ????1 + ????2