OpenGL 帧缓冲区的应用 有两个渲染器,分别为program1 和 program2。 program1的渲染到窗口。 glViewport(0, 0, 512, 512); glClearBufferfv(GL_COLOR, 0, sb7::color::Green); //背景色 glClearBufferfi(GL_DEPTH_STENCIL, 0, 1.0f, 0); glUseP... OpenGL 2023-05-29 170 点赞 2 评论 257 浏览