矮小奇异果

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4年2月16天

C++11回顾学习(2): 一些常用的函数和小技巧

1.C++常用函数uniform_real_distribution —[2] uniform_real_distribution 类模板定义了一个默认返回 double 型浮点值的连续分布。可以按如下方式生成一个返回值在范围 [0,10) 内的分布对象: std::uniform_real_distribution<> values {0.0, 10.0}; ...

计算机网络——各种时延的计算

时延:是数据(一个报文或分组,甚至比特)从网络或链路的一段传送到另一端所需要的时间。 发送时延:是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。 发送时延=数据帧长度(b) /信道带宽(b/s) [信道带宽就是数据率] 传播时延:电磁波在信道中需要传播一定的距离而花费的时间。 传播时延=信道长度(m)/电磁波在信道上的传播速率(m/s) 处理时延:主机或路