原生JS完成“一对一、一对多”矩形DIV碰撞检测、碰撞检查,通过计算接触面积(重叠覆盖面积)大小来判断接触对象DOM一对一碰撞检测重叠阴影面积算法一对多碰撞检测
一对多碰撞检测target是目标物体,move是移动物体情况1:target在move左上角判断公式:if(tx1<mx1&&ty1<my1&&tx4<mx4&&ty4<my4)阴影面积=(tx4-mx1)* (ty4-my1)